NVIDIA включит трассировку лучей в настоящем времени для своих видеокарт GTX 10XX через DXR в апреле

NVIDIA объявила, что будет обеспечивать трассировку лучей в настоящем времени на своих графических процессорах Pascal. По словам команды разработчиков, новый драйвер позволит всем видеокартам серии GTX10XX, начиная с GTX1060 и заканчивая GTX1080Ti, выполнять трассировку лучей в реальном времени через API DXR.

Как отмечает NVIDIA, геймеры GeForce GTX будут иметь возможность использовать трассировку лучей при более низких настройках качества и разрешениях RT, а пользователи GeForce RTX будут иметь производительность в 2-3 раза выше. Естественно, этот скачок производительности происходит благодаря выделенным ядрам RT, которые имеют графические процессоры Turing.

На самом деле, мы не ожидаем, что многие геймеры GTX смогут насладиться эффектами трассировки лучей в настоящем времени при приемлемом соотношении частоты кадров и визуального эффекта. Тем не менее, это хорошая новость, поскольку она позволит большему количеству разработчиков начать применять эффекты трассировки лучей в настоящем времени в своих играх.

NVIDIA рекомендует владельцам Pascal использовать базовые эффекты трассировки лучей в реальном времени при низком количестве. Драйвер, который включит RT для графических процессоров Pascal, выйдет в апреле, а поддерживаемые видеокарты GeForce GTX будут работать без каких-либо новых обновлений игр.

Оставить комментарий

Вы должны войти, чтобы оставить комментарий.